根据Sensor Tower的数据,过去5年,美国应用商店上游戏的平均规模增长了76%。
去年 ,iOS标题平均占用465兆字节,高于2016年的264兆字节 。
然而,2020年同比大幅增长30.3%。2016年至2020年间 ,游戏大小的中位数增长了102.6%,从147兆字节增至299兆字节。
截至去年年底,美国应用商店票房最高的游戏Roblox的文件大小为222兆字节 。因此 ,游戏规模同比增长20%,自2016年以来增长73.6%。
成长起来
相比之下,King的《糖果粉碎传奇》的文件大小实际上比去年同期减少了17.2%。然而 ,这仍比2016年高出5.6% 。
与此同时,NaturalMotion的CSR Racing 2被证明是一款怪物游戏,截至2020年底 ,它占用了3.8千兆字节。同比增长16.6%,自2016年以来增长123.3%。
然而,文件大小增长最快的是Double Down,同比增长107% ,达到99兆字节以上 。
此外,在被App Store下架之前,堡垒之夜的文件大小也大幅增长 ,达到315兆字节,同比增长41.3%。排在第三位的是《部落冲突》,增长了36.5%,达到259兆字节。
评论列表(3条)
我是陆风局的签约作者“admin”
本文概览: 根据Sensor Tower的数据,过去5年,美国应用商店上游戏的平均规模增长了76%。 去年,iOS标题平均占用465兆字节,高于2016年的264兆字节。...
文章不错《自2016年以来,美国应用商店游戏的文件大小增加了76%》内容很有帮助