绯红沙漠收到了另一个补丁,为开放世界的动作冒险RPG带来了几个重要而受欢迎的变化。这包括解决游戏最头疼的问题:存储空间 。然而 ,这次有一个警告。
作为补丁版本1.02.00的一部分,该版本现已在所有平台上可用(Mac App Store版本目前正在开发中),韩国开发商Pearl Abyss增加了你在Crimson Desert中可以访问的存储插槽数量。不过 ,这些储物槽是在克利福在灰人营地的私人储物箱里找到的,你可以在第三章开始时打开它 。你之前在这个锁箱里有240个插槽,但是现在 ,取决于你在营地上建造了多少, 您可以将存储插槽的数量增加到最多1,000个。
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正在播放:深红沙漠格雷迈恩营地完全指南
灰人,补丁版本1.02.00即将推出。
这个补丁增加了头盔可视性选项,私人存储容量增加到1000个插槽,这取决于格雷迈恩营地的扩张水平 ,等等 。
该补丁可在蒸汽和EGS。PlayStation、Xbox和Mac……pic.twitter.com/b4SbaHeE80
—深红沙漠(@ CrimsonDesert _)2026年4月4日
这是一个受欢迎的补充,特别是考虑到自游戏3月19日在游戏机和PC上推出以来,存储一直是多么令人沮丧。在所有评论中 ,包括GameSpot的7/10 Crimson Desert review,普遍的看法是,由于物品丰富和空间有限 ,库存管理“越来越糟糕”和“乏味 ” 。Pearl Abyss在3月29日发布了一个补丁,增加了Kliff上的存储插槽数量, 但是玩家仍然觉得库存管理系统令人厌烦。虽然这个补丁没有给Kliff的个人包增加更多的空间 ,但他私人衣柜的额外空间应该有助于缓解一些关于你可以使用的存储量的担忧。
补丁版本1.02.00中还有一些其他的变化。定制多了一点自由;你现在可以隐藏或展示你戴的头盔,这样你就可以更加淋漓尽致地探索皮威尔 。炸药桶更容易被发现;这样,你就不会在解放哨站的时候把自己炸成碎片。一个新的“运动控制”选项被添加到设置菜单中 ,允许您在“基本”和“经典 ”之间进行选择 更多地控制你如何管理耐力。一些技能的输入,比如飞行,已经被平滑了,以使它们更容易执行 。深渊的联系有所调整。
你可以在下面查看深红沙漠1.02.00版本的完整补丁说明。
内容根据你的Greymane营地扩展进度 ,你的私人存储容量现在可以从240个增加到最多1000个 。通过总共由5个阶段组成的营地扩张, 您可以按如下方式扩展您的私有存储:从240个插槽开始第一个阵营扩展+100个插槽第二个阵营扩展+100个插槽第三个阵营扩展+100个插槽第四个阵营扩展+100个插槽最后一个阵营扩展+360个插槽在派卢恩建立了一个深渊连接。提高了使用“反光”技能或用灯笼照在炸药桶上时炸药桶的可见度。修正了一个战斗任务的问题, 在那里 ,如果任务在时限之前完成,直到任务计时器超时,同志们才返回 。修正了通过地图“细节”查看节点详细信息时深渊谜题状态会重置的问题 深渊中的菜单。修正了一个问题 ,如果在深渊完成过场动画播放之前获得了深渊神器,角色会变得不可见。修正了当重置所有技能时,治疗力量掌和空中力量掌也被重置的问题 。改变了某些怪物的设计。为猫增加了一套新的盔甲和头盔。改进了深渊天桥大门 ,这样修复的大门可以被传送到。(此更改已应用于修补程序1.01.00)修正了银行投资刷新时间停留在“刷新 ”状态而不更新的问题 。(添加时间:2026/04/04 05:00 UTC)控制和战斗添加了一个“移动控制”选项。该选项可以通过主菜单>其他>设置>输入>移动控制来选择, 并提供两种选择:基本和经典。详细描述可以在游戏内选项菜单中找到 。基本动作控制:按住冲刺键加速。经典运动控制:反复按冲刺键加速。坐骑的耐力消耗被调整 。有了基本的移动控制,按下冲刺键会在设定的时间间隔消耗体力。使用传统的运动控制 , 每次按下冲刺键都会消耗体力。改善了深渊连线的使用条件, 允许它们甚至在轻微移动时使用,除了在某些情况下,例如在骑乘或飞行时 。我们计划在不久的将来进一步改进这一点 ,这样玩家角色即使在某些坐骑上也能快速旅行。改进后,即使在半空中按住跳跃键也可以激活飞行技能。改进了攻击后输入跳跃时的反应 。当受到元素状态影响时,增加了一个退出键。修复了 当在飞行中使用空中滚转时 ,聚焦状态不会被取消。修正了在某些情况下武器不能在德美尼斯城堡内拔出的问题。修正了一些老板在战斗中会传送太远的问题 。修正了“双加速”马技能不能正常激活的问题。修正了当装备双手剑时,招架在“专注 ”时不能正常激活的问题。修正了一个问题,当你在拍摄时 ,镜头会转向附近的敌人用工具瞄准 。修正了装备特定工具时某些互动不可用的问题。修正了一个问题,重复按冲刺键会让马以最大速度奔跑,而不管它的属性。任务修正了第6章中的一个问题 ,在某些情况下,在保存/加载任务后,击败boss后任务进展变得不可用 。修正了一个问题 ,如果一个相关的物品在谣言开始前被出售,任务进度将变得不可用 被贪婪的追求所驱使。修正了第11章中插入的钥匙会从包里消失的问题, 阻止相关的任务进展。NPC和NPC对话修正了某些任务相关的NPC不会出现的问题 。UI修复和改进改进了右下角的物品使用通知,这样使用它可以直接选择物品。改进了商店界面 ,可以优先显示可出售的物品。重新组织了右下角显示的关键指南的某些位置和内容,以提高可见性 。改进了用户界面,使保存游戏和载入游戏菜单 是分开的 , 并添加了保存插槽号标签。修正了骑在最大速度的坐骑上时小地图比例会重置的问题。[键盘/鼠标]修复了鼠标光标会在存储菜单中消失的问题。修正了在某些情况下进入马匹库存菜单时物品移动不正常的问题 。修正了某些菜单偶尔不响应交互或者看起来很笨拙的问题。修正了输入或时发生崩溃的问题 在某些情况下使用一些用户界面/菜单。改进了游戏,在战斗中,当装备时会显示“收起武器”的按键提示 。图形和设置在设置>语言和游戏中增加了“头盔可见性”选项。以下选项可供选择:总是显示/战斗中显示/过场动画中隐藏/总是隐藏。此外 ,隐藏武器的功能显示在角色的背部,这是许多玩家要求的, 也计划在不久的将来添加 。[PC/PlayStation 5/Xbox]提高了FSR升级质量。[PC]应用FSR SDK 2.2。[PC]改进了FSR帧生成质量 。[PC]修复了配置DLSS RR选项时GPU内存使用会增加的问题。[PC]当启用FSR-RR / DLSS-RR时 ,在某些情况下改进了GPU负载和闪烁。[PC]修正了当FSR-RR / DLSS-RR时,树叶和某些其他元素在光线跟踪反射中不能正确渲染的问题 已启用 。[PC]修正了启用DLAA和HDR选项时屏幕顶部会闪烁的问题。[PC]修复了当图形预设设置为低时影响室内角色面部的渲染问题。【PlayStation 5】在PlayStation 5 Pro上应用了升级后的PSSR锐化功能, 提高图像清晰度。[PlayStation 5]将升级的PSSR原生AA应用到PlayStation 5 Pro的质量模式 。[Xbox]修复了当按下Home键时垂直同步行为会改变的问题。[Xbox]在Xbox Series X上的性能模式中增加了一个4K升级选项。性能、稳定性 、游戏性修复了PC、控制台和Mac上的几个稳定性、性能优化和崩溃问题 。本地化修正了各种本地化错误 ,提高了本地化质量(游戏建议等。) 跨越所有语言。其他人修复了虚空走廊的某些墙壁丢失的问题 。改进了声音,使声音位置随着摄像机视角一起变化。修正了游戏中的其他各种问题。其他修正修正了一个问题,当使用“刺 ”技能而“徒手”被装备为辅助武器时,武器将不可见 。改进了用户界面 ,现在可以在演职员表中查看许可证信息。修正了一个问题,音量会变得很低恩安NPC在双人等迷你游戏中获胜。修复了背景音频在某些位置和情况下会失真的问题 。如何增加深红沙漠中的库存槽查看更多
评论列表(3条)
我是陆风局的签约作者“admin”
本文概览: 绯红沙漠收到了另一个补丁,为开放世界的动作冒险RPG带来了几个重要而受欢迎的变化。这包括解决游戏最头疼的问题:存储空间。然而,这次有一个警告。 作为补丁版本1.0...
文章不错《深红沙漠补丁试图使存储不那么令人沮丧》内容很有帮助